輔助怎么玩?首先要區分有哪些輔助消耗傷害型輔助:例如大眼我的最愛,前期消耗小心走位別被控制,后期傷
輔助,在國服被很多玩家認為是一個比較辛苦的職業,在國服人頭萬歲的情況下,低傷害低經濟的輔助在中低端排位一直不是很多人的選擇。很多人認為輔助就是給ADC奶一口,河道口插眼,然后傻傻地蹲草叢,開打了就無腦放技能,如果你認為這樣就是輔助,只能說你是大錯特錯。那么,英雄聯盟怎么玩好輔助呢?讓我們一起來了解一下吧!
方法
首先,作為輔助,你應該知道的基本常識。
輔助分兩個類別和三個性質不同的區分,簡單來說,兩個區分就是常規輔助,與非常規輔助。常規輔助:寶石
1)在小龍門口和三角草叢各放一個眼。 也許有人會說這樣太浪費眼了,一次兩個哪有那么多眼放,但是這種方法可以有效的減少對方前期gank強力的打野的gank成功率。例如,我方處于藍方,紫方打野可能會通過f4進入我方野區或者位移技能進入我方野區,躲避河道眼,然后從三角草叢繞后。這個時候如果藍方輔助只在河道三角口放置一個眼就會導讓紫方打野成功繞后gank。
我玩了半年錘石,我把我知道的盡可能說出來。技能[被動技能] 地獄詛咒:路過死亡單位會收集掉落的靈
2)真眼放在靠近兵線的那個河道草叢內。
琴女輔助就是 用Q加普工消耗對面 看著點ADC的狀態 加加血 插好眼 ADC自己走位不好被抓那
真眼放在草里可以清除掉草外的眼,而放在草外的真眼是無法發現草里的真眼的。這是基礎中的基礎,一定要記得,否則會讓你憋下去的錢包又白白損失125塊。
出輔助裝,不出輸出裝。不沖不帶頭,團戰靠后。不搶人頭,一心輔助,必要時,為他人犧牲,看好局勢,技能適
3)對方兵線內草叢插眼。
首先是會得做視野 這是一個輔助必備的 得知道什么時候做眼坐在哪里 順風進攻眼位和逆風防御眼位都得知道
你不可能時時刻刻都待在對方草叢內,尤其是在兵線居中的時候。如果這個時候你沒有在對方草叢插眼,對方打野就會不知道在什么時候突然在草里鉆出來,因為兵線居中的時候,對方塔和草叢那里是存在視野盲區的,即使打野走進草你也看不到,更不用說有位移的打野。
主要是你要有一個輔助的心態。你要知道自己是一個什么人,處于一個什么位置,應該干什么事。
4)隔墻插眼。
一級學e,帶adc符文點人特別疼,主e副q,q中后等一下,讓ad打出技能和傷害,如果位置好就二段q飛
這個就跟你使用位移技能差不多,在插不到的地方點擊厚墻,眼會直接過去。就像你用小丑即使q的距離不夠還是會q穿墻過去一樣。
輔助怎么玩?首先要區分有哪些輔助消耗傷害型輔助:例如大眼我的最愛,前期消耗小心走位別被控制,后期傷
接著是對線期間輔助該做的事。首先要分為輔助類型。進攻型,防守型,還有萬金油型。
導語:輔助,在國服被很多玩家認為是一個苦的職業,在國服人頭萬歲的情況下,低傷害低經濟的輔助在中低端
對線期間,輔助要做到保證adc安全的同時擾對方adc。
輔助分兩個類別和三個性質不同的區分,簡單來說,兩個區分就是常規輔助,與非常規輔助。常規輔助:寶石
例如,我方奶媽出草叢,用e擾接普攻,或者琴女,用q擾接普攻。 這種擾前提,①你有遠程技能或是遠程攻擊英雄。②確保對方草內有眼,別看到機器人就在草邊站著離你不到200碼還傻乎乎的去擾對方adc。
我玩了半年錘石,我把我知道的盡可能說出來。技能[被動技能] 地獄詛咒:路過死亡單位會收集掉落的靈
不要小看這些低傷害的擾,積少成多,既能降低對方血量又能擾對方補刀,何樂而不為?
琴女輔助就是 用Q加普工消耗對面 看著點ADC的狀態 加加血 插好眼 ADC自己走位不好被抓那
進攻型輔助,比較常見的機器人,曙光女神,超強的控制配合adc的爆發讓敵人瞬間gg思密達。進攻型輔助要在己方adc消耗掉對方一定血量后,抓住機會先手控制對方,然后配合adc拿到人頭。這種搭配的adc必須有強悍的前期輸出能力。
出輔助裝,不出輸出裝。不沖不帶頭,團戰靠后。不搶人頭,一心輔助,必要時,為他人犧牲,看好局勢,技能適
防守型輔助,典型的奶媽。防守型輔助要做好的就是控制視野,最大化安全adc發育環境,在打野來的時候配合隊友拿到人頭。
首先是會得做視野 這是一個輔助必備的 得知道什么時候做眼坐在哪里 順風進攻眼位和逆風防御眼位都得知道
萬金油型就像風女,風女的控制用的好可以先手對方adc進攻,還能在逃跑時保護隊友。不過風女的操作難度很高,q的蓄力和距離相關,有時候直接q q就可能打不到人,還有w盾的釋放時間,大招是該擊退敵人后就停止立刻撤退還是繼續保持恢復adc血量。
主要是你要有一個輔助的心態。你要知道自己是一個什么人,處于一個什么位置,應該干什么事。
進階技巧
1)關注對方眼睛時間。
一級學e,帶adc符文點人特別疼,主e副q,q中后等一下,讓ad打出技能和傷害,如果位置好就二段q飛
如果你身上沒有真眼或對方插眼在你的真眼范圍外,在對方插眼的時候你就要注意時間,把這個時間記下來,記不住也可以在聊天框里打字打出來,三分鐘后就可以讓打野大搖大擺的來gank了。因為在眼剛消失的時候,對方的心理也處于比較放松的狀態,會以為仍然是安全的,打野這時候來成功率就會比較高,即使對方再去插眼,你也可以觀察他的走向來招呼打野抓對方去河道插眼的輔助童鞋。
2)注意召喚師技能的時間。
初期下路對拼主要的是召喚師技能,有技能的一方更占優勢。
a.你要記得對方英雄使用閃現,點燃,虛弱的時間,并計算好什么時候技能好,
b.觀察對方輔助面板屬性來判斷他是否點了閃現減少冷卻15s,
c.在一級團的時候,注意哪些英雄使用了召喚師技能,尤其是閃現,這樣可以提示己方打野該去哪路gank。前期沒有閃現,一些沒有控制技能或者控制技能被騙掉的英雄可以是說被抓必死的。而交了點火的adc在前期對拼也是很虛的。
在s3中,虛弱可以減少攻速,洞察可以范圍性偵查,治療百分百回血,這使得輔助更要關注對方召喚師技能的冷卻時間。
3)關注戰場動向。
你要學會每5s觀察一次小地圖,并關注大局的動向。
舉個例子,對方打野狠抓己方上單,這個時候,在對方打野正在蹲上的時候,你有兩種方法。
a.通知打野gank下路然后火速拿小龍,當然,這種情況中路最好要對拼一波,不求殺死,只求把對方中路趕回家,然后四人拿龍。
b.通知上單盡量放棄上路,多去中路游走擴大中路優勢,或者中路盡量幫助上路挽回劣勢,打野就更要幫助上路。
由于b點,我要說一句,在己方上單略顯劣勢到時候,打野一定要幫助上路,俗話說得好,打野就是上單的輔助,在己方劣勢極大的時候,放棄上路吧,對方上路滾雪球的優勢情況下貿然去gank搞不好會被雙殺。
另外,對方ez寒冰德萊文等的全球支援也要注意,并提醒隊友躲開這些大招。
4)會配合adc進行輸出。
這個就比較麻煩了。作為輔助,不僅僅是選擇與adc搭配的輔助,你還要了解你所搭配的adc的等級強勢期。
例如,盾娘配飛機,經典組合,在的時候有一輪超強爆發,盾娘的二連控制,以及盾娘被動與飛機e的完美搭配,拿掉一血的幾率很大。不過前提是你和adc都在安全血線上,別到了就三分之一的血還傻乎乎的去勾別人。
所以,好的輔助他的adc也不會太爛,因為他知道每個adc的強勢在哪里,而不是全程無腦對拼。
5)合理運用自己技能
在團戰中,要合理釋放技能,讓自己這個小脆脆的技能發揮最大用處。
例如,輔助奶媽,在對方諾克薩斯之手拉你家殘血adc的時候,你就應該想到他下一步會開大秒掉adc,這個時候,奶媽的e就不是吃素的了,你可以讓諾克沉默無法釋放大招,讓adc成功逃脫;除此之外,你還可以沉默貼adc臉輸出的kass,沉默釋放了一段大招的狐貍等等。
6)有大局觀。
這是很重要的一條,也是玩好輔助必備的心態。
你要把技能留給該給的人而不是用在殺人上。(記得初玩輔助那會,weqr全力擊殺對方殘血牛頭,不負眾望,拿得人頭)
你要在能必殺的情況下把人頭留給輸出(閃現ewr寶石完美輸出搶得人頭,深藏功與名)
你要在必要的時候賣自己保全adc,(還記得很久以前玩男,我和奶媽殘血,對方死歌開大即將雙殺,奶媽果斷給我加w開烈陽匣,我問他干嘛這樣搞,明明自己可以活的,他就只講,因為我是輔助,差點淚奔。)
學會掌控局勢,知道什么時候自己該做什么。(對方女警開大瞄準己方殘血adc,己方殘血牛頭皇冠w怒q女警,淡淡說,擋算什么,打斷才是王道)
總之,這個東西要有長時間的練習才能掌控好。
小技巧:
1)關注對方中路從哪邊出來可以判斷對方打野先打什么,從而判斷打野會先gank哪一路。
2)一級團抓人的時候要根據對方打野人物來判斷對方可能會來偷自己家的什么buff,然后在自己家buff處插眼,再去偷,如果眼睛偵查到對方也在自己家抓,直接打了對方的buff吧。不過s3紅刷新變慢還是直接插藍眼就好。
3)根據對方打野是否前期強勢來考慮給己方上單插眼。
4)幫助adc獲取經濟
這個可能需要和adc的良好配合,有兩種情況。
a.塔下補刀。 在塔下,adc不能保證殺掉每一個兵,這時候就需要輔助的幫忙了,你可以適當a一下兵,使adc補到本來補不到的兵。
b.拉石頭人。 這個比較適合藍方,而且最好是前期強勢的下路組合。在強勢組合拉掉石頭后等級就會比對面更快到達,這個時候就很容易擊殺掉對面還是二級的adc輔助。 拉石頭不能和怪硬磕,那會特別傷,尤其是沒有回復能力的輔助。
5)輔助的裝備選擇
輔助,就是一個字,窮!窮就算了,還要買眼。所以輔助的裝備要精,既要滿足團隊需求,又要滿足個人需求。
現在較為普遍的輔助出裝就是賢者龜殼雙工資過渡,然后出軍團吖,皇冠吖,吸血旗吖,烈陽匣吖什么的光環型裝備。不過要記住一點,眼大于裝備,先買眼,再出裝;還有一定要留一個格子買眼,玩輔助,就要有只出五件裝備的覺悟,等到輔助出好五件裝備,那游戲也是大后期了,而大大 后期在沒有防御塔的視野支持下,每一個眼提供的視野都是極其珍貴的。
s3的裝備果斷是對輔助的全新改革,像水晶瓶子,省了買藥錢;像插眼石,省了買眼錢;而軍團有了可升級大件,也可以考慮讓給打野或者上單出,畢竟咱窮嘛。
6)輔助的支援藝術
這一條比較適合進攻型輔助。
有時候,你們下路把對面下路打回家,在你身上還有眼,錢又不夠回家出裝,兵線又在對方塔下的時候,你就可以考慮去中路游走,幫助中路壓制對方。不過如果你是奶媽什么的,那就算了,成功率太低太低。
玩輔助,就要有信心擔當團隊指揮者,團隊里輔助對于總體趨勢觀察的最多最好,當然,前提是你有足夠的分析能力。
順風時,沒什么好說的。
逆風時,一個好的輔助的作用就體現出來了(這里的逆風并不是說人頭差距,而是指整體局勢,像丟了多少塔,拿了幾條小龍等)。好的輔助會在逆風時更傾向購買眼而不是裝備,在眼位足夠的情況下,組織部分隊友抓單,扳回劣勢,讓另一部分隊友保持farm充分發育。例如組織中單打野上單去抓人,讓adc繼續發育,因為抓單抓不到人的話還是很傷的,還不如繼續發育為好。
大龍小龍的爭奪也在于輔助,因為這種爭奪戰就是眼的戰爭,帶眼最多的一定是輔助,有眼位的一方是有大優勢的(雖然這也讓后期搶龍時顯得略無聊,插眼,拆眼,插眼,拆眼,插,拆,插,拆)。
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《英雄聯盟LOL》里如何玩好一個輔助的位置
輔助怎么玩?首先要區分有哪些輔助
消耗傷害型輔助:百例如大眼我的最愛,前期消耗小心走位別被控度制,后期傷害爆炸
防御性輔助:風女璐璐,煩得一批對面突進的噩夢,關鍵時刻加盾,釋放控制性技能以知保護adc為主。
進攻控制性輔助:泰坦 日女,待著機會就是一套不道解釋連招控到死,根據對面刺回客多少選擇開團還是保護后排。答
共同點:升級輔助型裝備做視野,有空就去游走中路,打先手,打反手,關鍵時刻犧牲adc成就自己。
LOL輔助該怎么玩??
導語:輔助,在國服被很多玩家認為是一個苦*的職業,在國服人頭萬歲的情況下,低傷害低經濟的輔助在中低端排位一直不是很多人的選擇。很多人認為輔助就是給ADC奶一口,河道口插眼,然后傻傻的蹲草叢,開打了就無腦放技能,這樣的輔助,只能說你是大錯特錯。
首先,作為輔助,你應該知道的基本常識。1.在小龍門口和三角草叢各放一個眼。 也許有人會說這樣太浪費眼了,一次兩個哪有那么多眼放,但是這種方法可以有效的減少對方前期gank強力的打野的gank成功率。例如,我方處于藍方,紫方打野可能會通過f4進入我方野區或者位移技能進入我方野區,躲避河道眼,然后從三角草叢繞后。這個時候如果藍方輔助只在河道三角口放置一個眼就會導讓紫方打野成功繞后gank。2.真眼放在靠近兵線的那個河道草叢內。
真眼放在草里可以清除掉草外的眼,而放在草外的真眼是無法發現草里的真眼的。這是基礎中的基礎,一定要記得,否則會讓你憋下去的錢包又白白損失125塊。3.對方兵線內草叢插眼。
你不可能時時刻刻都待在對方草叢內,尤其是在兵線居中的時候。如果這個時候你沒有在對方草叢插眼,對方打野就會不知道在什么時候突然在草里鉆出來,因為兵線居中的時候,對方塔和草叢那里是存在視野盲區的,即使打野走進草你也看不到,更不用說有位移的打野。
4.隔墻插眼。
這個就跟你使用位移技能差不多,在插不到的地方點擊厚墻,眼會直接過去。就像你用小丑即使q的距離不夠還是會q穿墻過去一樣。
接著是對線期間輔助該做的事。首先要分為輔助類型。進攻型,防守型,還有萬金油型。
對線期間,輔助要做到保證adc安全的同時*擾對方adc。
例如,我方奶媽出草叢,用e*擾接普攻,或者琴女,用q*擾接普攻。這種*擾前提,1.你有遠程技能或是遠程攻擊英雄。2.確保對方草內有眼,別看到機器人就在草邊站著離你不到200碼還傻乎乎的去*擾對方adc。
不要小看這些低傷害的*擾,積少成多,既能降低對方血量又能*擾對方補刀,何樂而不為?
進攻型輔助要在己方adc消耗掉對方一定血量后,抓住機會先手控制對方,然后配合adc拿到人頭。這種搭配的adc必須有強悍的前期輸出能力。
防守型輔助,典型的奶媽。防守型輔助要做好的就是控制視野,最大化安全adc發育環境,在打野來的時候配合隊友拿到人頭。
萬金油型就像風女,風女的控制用的好可以先手對方adc進攻,還能在逃跑時保護隊友。不過風女的操作難度很高,q的蓄力和距離相關,有時候直接q q就可能打不到人,還有w盾的釋放時間,大招是該擊退敵人后就停止立刻撤退還是繼續保持恢復adc血量?! ?.關注對方眼睛時間。
如果你身上沒有真眼或對方插眼在你的真眼范圍外,在對方插眼的時候你就要注意時間,把這個時間記下來,記不住也可以在聊天框里打字打出來,三分鐘后就可以讓打野大搖大擺的來gank了。因為在眼剛消失的時候,對方的心理也處于比較放松的狀態,會以為仍然是安全的,打野這時候來成功率就會比較高,即使對方再去插眼,你也可以觀察他的走向來招呼打野抓對方去河道插眼的輔助童鞋。2.注意召喚師技能的時間。
初期下路對拼主要的是召喚師技能,有技能的一方更占優勢。
a.你要記得對方英雄使用閃現,點燃,虛弱的時間,并計算好什么時候技能好,
b.觀察對方輔助面板屬性來判斷他是否點了閃現減少冷卻15s,
c.在一級團的時候,注意哪些英雄使用了召喚師技能,尤其是閃現,這樣可以提示己方打野該去哪路gank。前期沒有閃現,一些沒有控制技能或者控制技能被騙掉的英雄可以是說被抓必死的。而交了點火的adc在前期對拼也是很虛的。
在s3中,虛弱可以減少攻速,洞察可以范圍性偵查,治療百分百回血,這使得輔助更要關注對方召喚師技能的冷卻時間。3.關注戰場動向。
你要學會每5s觀察一次小地圖,并關注大局的動向。
舉個例子,對方打野狠抓己方上單,這個時候,在對方打野正在蹲上的時候,你有兩種方法。
a.通知打野gank下路然后火速拿小龍,當然,這種情況中路最好要對拼一波,不求殺死,只求把對方中路趕回家,然后四人拿龍。
b.通知上單盡量放棄上路,多去中路游走擴大中路優勢,或者中路盡量幫助上路挽回劣勢,打野就更要幫助上路。
由于b點,我要說一句,在己方上單略顯劣勢到時候,打野一定要幫助上路,俗話說得好,打野就是上單的輔助,在己方劣勢極大的時候,放棄上路吧,對方上路滾雪球的優勢情況下貿然去gank搞不好會被雙殺。
另外,對方ez寒冰德萊文等的全球支援也要注意,并提醒隊友躲開這些大招。
4.會配合adc進行輸出。
這個就比較麻煩了。作為輔助,不僅僅是選擇與adc搭配的輔助,你還要了解你所搭配的adc的等級強勢期。
例如,盾娘配飛機,經典組合,在*的時候有一輪超強爆發,盾娘的二連控制,以及盾娘被動與飛機e的完美搭配,拿掉一血的幾率很大。不過前提是你和adc都在安全血線上,別到了*就三分之一的血還傻乎乎的去勾別人。
所以,好的輔助他的adc也不會太爛,因為他知道每個e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333335303565adc的強勢在哪里,而不是全程無腦對拼。.合理運用自己技能
在團戰中,要合理釋放技能,讓自己這個小脆脆的技能發揮最大用處。
5.例如,輔助奶媽,在對方諾克薩斯之手拉你家殘血adc的時候,你就應該想到他下一步會開大秒掉adc,這個時候,奶媽的e就不是吃素的了,你可以讓諾克沉默無法釋放大招,讓adc成功逃脫;除此之外,你還可以沉默貼adc臉輸出的kass,沉默釋放了一段大招的狐貍等等。
6. 有大局觀。
這是很重要的一條,也是玩好輔助必備的心態。
你要把技能留給該給的人而不是用在殺人上。(擼主初玩輔助那會,weqr全力擊殺對方殘血牛頭,不負眾望,拿得人頭)
你要在能必殺的情況下把人頭留給輸出(閃現ewr寶石完美輸出搶得人頭,深藏功與名)
你要在必要的時候賣自己保全adc,(還記得很久以前玩男*,我和奶媽殘血,對方死歌開大即將雙殺,奶媽果斷給我加w開烈陽匣,我問他干嘛這樣搞,明明自己可以活的,他就只講,因為我是輔助,尼瑪,差點淚奔。)
學會掌控局勢,知道什么時候自己該做什么。(對方女警開大瞄準己方殘血adc,己方殘血牛頭皇冠w怒q女警,淡淡說,擋*算什么,打斷才是王道)
總之,這個東西要有長時間的練習才能掌控好。
英雄聯盟中怎么玩好輔助
輔助分兩個類別和三個性質不同的區分,簡單來說,兩個區分就是常規輔助,與非常規輔助。
常規輔助:寶石,星媽,琴女,風女,牛頭,扇子媽,機器人,露露,曙光女神 ,努努時光老頭 這些輔助英雄都是在常規比賽中經常見到的,而且本身的英雄定位基本為輔助,除老牛,機器,努努可兼職打野外,時光老頭,露露可中單或上單。(如有異議請看我下面的分析)
非常規輔助:泰坦,蓋倫,石頭人,狗熊,蒙多,大蟲子,慎,豹女,杰斯,婕拉,掘墓者,光輝,莫干那,大天使以上這是經常出現的一些非常規輔助英雄,也有比如,趙信了,大斧子了,亡靈了等等,總之各種奇葩都有可能,但是問題在于對于使用這類輔助英雄的玩家,你們是否在游戲的時候給自己定位為輔助。
三個區分,為防守型輔助,進攻型輔助,干擾型輔助
防守型:星媽,風女,扇子媽, 寶石 , 琴女,努努
進攻型:機器人,曙光女神,泰坦,狗熊,牛頭
干擾型:露露,時光,豹女, 蒙多,杰斯,杰拉,光輝,莫干那,蓋倫,石頭人,掘墓者,慎,大蟲子,大天使
可能明眼人已經明白我所做的類別區分的意義了,對于不明的擼友們我在這里簡單的介紹一下:
防守型的輔助:一般沒有太高的輸出技能,但是對于ADC的保命能力來說卻是很強,能加血,加藍,加盾,或是各種狀態,特別是輔助排名T1的星媽和風女擁有全球流的被動和大招,其戰術多為防守反擊。
進攻型的輔助:特性在于他們本身擁有不錯的生命與抗性加成,又有簡單易用的控制及突進技能。基本在2-3級時就可以制造擊殺環境。
干擾型的輔助:這類輔助英雄一般都擁有一些短CD并且有一定輸出傷的技能,或是對于下路草叢的控制能力上,基本打法就是三個字攪屎棍,擾亂對方ADC補刀和走位,主要在于*對方的經濟和經驗的獲取,其所有的輔助都應該是這樣的,但是這類英雄的技能特性使他們更加擅長此種戰術。
以上是對輔助英雄類別的分析,接下來要講的是一個合格輔助應具備的基本職業素質和天分。
我個人覺得不是所有人都能打好輔助這個位置的, 看到論壇和游戲中大多數人經常說:輔助有多難,不就是不補刀,會插眼,讓人頭么,這有什么難的。
其實不然,每個位置都有他的特點,要想玩好必須要了解這個位置的意義。并且圍繞其特性有針對性的配置符文,天賦,加點,裝備以及戰術的制定也要根據場上變化進行修改。
作為一個合格的輔助,首先要有一顆無私的心,以及一個不帶洞察,勝過洞察的眼睛,這就是所說的意識。
一、輔助英雄作應該對全場的形勢,及對方敵人的特性有最快的分析能力。一個合格的輔助,不是經??粗约旱拇笃聊稽c著鼠標來回走位的,也不是沒事蹲在草里看看上路,看看中路,而是時刻關注著小地圖上的動態,打個不恰切的比方,比如說你看屏幕10眼的話,其中8眼是在看小地圖,2眼是看你的大屏幕。這樣你才能時刻掌握戰場訊息。時刻提醒ADC或其他路線上隊友的走位,進攻與撤退的時間。
二、要熟悉眼位,知道如何利用插眼和對方輔助打經濟戰,甚至制造擊殺機會,并對己方和對方眼睛數量以及對方插眼的習慣有第一是時間的了解。特別是在你7a686964616fe58685e5aeb931333363383361手里沒有眼睛的情況下還能做出正確的判斷,這才是一個合格的輔助。
三、走位,對于一個輔助來說走位是其精髓,一個合格的輔助,每場的生存率應該是最高的,這么說大家可能覺得我是那種看人來了你就跑了,其實不然,因為輔助買眼、買400和全場最低的收入決定了他自身的裝備最差,并且團戰或是被GANK時你的技能多數用來保護ADC或其他隊友的所以被擊殺的可能最大,這樣你就更需要練就一身神走位的本事。走位不光是為了逃生,也可以騙取對方的非指向性技能(不是你上去挨打,而是對方技能打空)。因為你騙取對方ADC,輔助的技能越多,等同于給自己ADC制造擊殺機會,或降低對方消耗的能力。
四、賣萌(呵呵,就是賣命了)這個對于一個輔助來說是最難的,因為大多數人們的習慣是自保,所以危急時刻很難做出正確的選擇,這個對于一般玩家來說是需要時間或是性格的改變才能做到的,呵呵,賣命多數情況發生在對方GANK的時候,在無力守塔,或是逃命的時候要果斷利用身上所有的技能包括召喚師技能,給ADC或其他隊友制造逃生機會。但這不是我指的真正意義上的”賣萌“呵呵,這是一個合格輔助必須具備的素質。那我所說的是什么,是能利用自身死亡制造對方大量死亡或是團滅的機會,這個才是重點。這就是最難的了,因為每一局的英雄配置不同,戰況不同,賣萌的方式和時機是要在你了解你隊友的狀況,團隊技能的特性,輸出的大小,以及可能發生的不必然性上做一個快速的判斷,最后決定是否獻身。這個不是短時間內能理解的,需要慢慢的體會了??傊业脑瓌t就是,輔助的死是要有價值的,否則其他狀況下的死亡都是不應該的。
下面呢我說一下適合玩輔助的玩家特性,首先你要膽大心細,情緒波動小,緊急狀況下冷靜,對人頭沒有需求,我所說的沒有需求不光只是讓,面對殘血的英雄眼紅一直追到對方高地那種,呵呵,這類朋友很多,我也不想多說什么,我只給你們一個建議,要記住,不要光看對方剩多少血,要想想你追的是誰,他的輸出是多少,懂嗎?不懂的話我真不知道說什么了,呵呵。最后要有一顆淡泊名利的心,其實一個輔助你打的再好,最后你的戰損都是不會很出彩,順風局大多數的時候大家都是在說看我殺多少人,看誰誰多NB等等,作為輔助每局結束后,你也就是笑笑而已。逆風局,那就更悲哀了,即使你技術再好,你98%也沒有挽救世界的能力,呵呵這就是玩輔助經常碰到的情況,呵呵
大家別覺得我煩啊,呵呵接下來給大家講一下對于陣容的配置,以及ADC輔助間搭配。
先講陣容吧,一個合理的陣容是有打野半坦,下路一個常規輔助,中路爆發型AP, 上單主坦, 下路前期高爆發ADC,這個就是典型的,打野爸爸,輔助媽媽,中路大兒子,上路二兒子,下路小兒子。所以擼友應該明白了吧,這一家人都得讓著小兒子,也要保護好他,所以出門時小兒子必須得媽媽帶著,沒事爸爸來看看,大哥來看看,呵呵。說跑題了,那陣容是這樣了,還要注意的是團隊技能,是否有減速,點控,團控,一個合理的隊伍這些是必須要具備的。所以輔助也要根據陣型來判斷選擇哪一類輔助。
下面是是更重要的了,對于跟ADC小兒子間的搭配,呵呵。我的原則是子強母弱,或是母強子弱,弱弱配合我就不說了你要非要抬杠那我只能說你們技術好,你們牛*,但我相信勝率絕對不會很高。那有些朋友會問那強強為什么不行呢?原因很簡單,第一,兩個比較強勢的下路,是有可能盡早打崩或打掉下路的塔,但是也有可能很激進被對家其他路經常光顧,第二,對家下塔早掉對于ADC的發育沒有一點好處,這個時候大多數ADC會帶著輔助選擇到處逛了,ADC如果擊殺了人還好,如果不能沒有正常補兵,與對方的ADC經濟差就會拉開。其實最主要的是很容易造成輕敵的心里。這個仁者見仁智者見智了,不過多討論。
下面就是具體的配合方式:(以下按照優先次序排列)
男*:寶石、曙光 、星媽、機器人、婕拉、泰坦 、風女、露露、
E Z:星媽、機器人、婕拉、曙光、琴女、泰坦、扇子媽
飛機:曙光、星媽、寶石、婕拉、風女、琴女、機器人、扇子媽、老牛
V N:努努、風女、機器人、老牛、泰坦、琴女、時光老頭、狗熊
皮城:努努、老牛、寶石、曙光、扇子媽、風女、露露
大嘴:努努、曙光、老牛、泰坦、風女、光輝、露露、扇子媽、寶石
炮娘:老牛、努努、寶石、泰坦、曙光、露露、風女、琴女
賞金:莫干那、努努、機器人、泰坦、寶石、老牛、曙光、扇子媽、風女
懲戒:老牛、寶石、努努、露露、機器人、曙光、琴女、光輝、風女
提莫:努努、寶石、曙光、老牛、泰坦、露露、時光、星媽
老鼠:風女、露露、努努、琴女、扇子媽、莫干那、老牛
輪子:寶石、老牛、曙光、機器人、風女、扇子媽、露露
寒冰:風女、露露、寶石、機器人、扇子媽、光輝、努努、老牛、星媽
螃蟹:豹女、杰斯、光輝、寶石、泰坦、老牛、星媽、風女、扇子媽
杰斯:機器人、寶石、露露、星媽、風女、琴女、豹女、扇子媽
豹女:杰斯、努努、光輝、寶石、機器人、風女、時光、星媽
懂的朋友應該能看懂我配置的原則了吧,機動性爆發強的ADC就配續航和擊殺能力強的輔助。皮薄需要攻速的就配有控制技能和皮厚的輔助,這只是基本原則,個人技術達到一定水平是,可以采用一些激進的打法。還有我給出的搭配是常規方案,還是那句話技術達到一定水平,星媽一樣打的很激進。
接下來說幾個比較特殊的輔助:
婕拉:對草叢的控制,點控,減速,團控,對于前期后期都有非常大的幫助,后期出個冰杖,對方痛不欲生啊。(本人極力推薦)
杰斯:大多數人覺得他不適合輔助,但他有高輸出的Q,錘子形態的三重技能爆發,以及錘子形態下的E擊飛,攪屎棍一枚
掘墓:絕對攪屎棍,小鬼*擾死你,大那10秒有時候是會挽救世界的(問題是好多2貨給他大了,還往家里跑這個真心$@#$^$%&)
蒙多:如果你菜刀夠準,絕對讓對方痛不欲生
石頭:我夠硬,你打的動嗎?沒事Q你懷孕。六級后熱情的擁抱你。呵呵
蓋倫:符文對的話,多蘭出門上去一個Q你就回塔下呆著吧。
狗熊:背過來背過去,還有可惡的被動技能,你們懂得,呵呵
下面說一下通用的輔助天賦和符文的配置:
符文:紅色固定物抗,藍色魔抗或成長魔抗,*固定物抗,加錢精華
天賦:1-3-26 0-21-9
個別的輔助請大家自己查看大神們的攻略,比如星媽,機器人等
裝備問題這里我真的不想多說了,每個人玩法不同選擇的方式也不同,但是只有一個原則,一個不盡快出雙工資的輔助不是好輔助!
英雄聯盟,我想玩好輔助該怎么玩呢?我想玩錘石!該注意什么?如何配合。求教大神。
我玩了半年錘石,我把我知道的盡可能說出來。
技能
[被動技能] 地獄詛咒:路過死亡單位會收集掉落的靈魂,提供護甲和法術強度,第一個靈魂會提供1護甲和法強,從第二個開始每次遞減0.02,直到0.5。小兵和小型野怪有幾率掉落靈魂,而英雄和大型小兵、野怪則總會掉落1個靈魂,部分英雄掉落兩個(雪人騎士)。
[Q] 死亡判決:暈眩鐮刀碰到的第一個敵人并往回拉一段距離,持續1.5秒,也可以把自己拉過去。
[W] 魂引之燈:為路過的友方英雄增加護盾,右鍵或雙擊可以拾取燈籠。
[E] 厄運鐘擺:被動的讓普通攻擊附帶額外魔法傷害,長時間不攻擊則會讓這個傷害增加,主動激活可以把敵人帶向鐮刀擺動的方向,并減速。
[R] 幽冥監牢:升起5面墻壁,對第一個碰到墻壁的英雄造成巨額傷害和99%的減速,一面墻壁被打破后其他墻壁的傷害和減速效果將會減半。
玩法
①錘石的護甲不會隨著等級的提升而提升,所以千萬不要為了ADC的雙殺而頻繁賣自己。你需要不停的收集靈魂發育自己。
②Q技能可以主升,因為勾人更頻繁。
③W技能也可以考慮,因為可以套更多的盾,前期三點魂引之燈相當于屏障。
④E技能也可以主升……因為它可以增加你平A的傷害,而且可以提供更高的減速。(QWE盡可能主點一個,對點將會帶來負面影響)
⑤大招一定要找到好時機放,不要隨便抓個人就浪費了大招,但是放大招一定要果斷,要干就放,不放大招騙一波傷害就可以稍微退后了。
⑥連招隨便搭配,沒有絕對的,如果一個人跟你說錘石的連招是固定的而且怎么怎么樣最好,那個人不是青銅V就是沒玩過這英雄,即使他段位擺著呢心態也沒到。我說幾個連招,如果打野在附近,燈籠慎扔,Q中人之后扔燈籠,然后趕緊再Q過去,打野會點燈籠就可以跟上,錘石往回E,那個人多半死了。(路人局不推薦)‘
出裝
①飛升護符路線
這是比較平穩的打法,而且上古錢幣提供回藍回血。開團前一個飛升護符提供加速帶來的收益還是不錯的。但我現在不太喜歡這么走了。
[[[提供20%冷卻縮減、10法力和生命回復/5秒,2金幣/10秒,隊友擊殺單位提供金幣。可為隊友加速。
②山岳之容路線
我最喜歡,雖然錘石不是近戰英雄被動不能完整觸發,但還是可以為隊友回血加錢的。它提供生命值,打團給脆皮套e799bee5baa6e59b9ee7ad9431333335323365個盾什么的,我最喜歡出這個裝備。
[[[+500生命值、20生命回復/5秒、10%冷卻縮減,近戰平A會秒殺200血小兵;為友軍回復生命并提供等額金幣。可為隊友套盾。
③冰霜女皇的旨令
錘石的所有技能都是AP加成,50法強肯定有一定作用,但后期需要賣掉這個裝備。冰霜女皇的旨令可以提供固定的金幣獲取,對線時利用自己平A遠程消耗,不要以為只是給點金幣而已,用這個裝備攻擊建筑物和英雄會造成額外傷害?!?/p>
[[[+50法強、10法力回復/5秒、10%冷卻縮減、4金幣/10秒。可發射冰*。
【其他裝備】
①輔助
[工資裝]:三選一。平穩就上古錢幣,肉一點就圣物之盾,消耗就竊法之刃。
洞察紅寶石:輔助必備
米凱爾的坩堝:回藍屬性和被動不錯,還提供魔抗。主動的加血和凈化也是不錯的。
蘭頓之兆:對方ADC攻擊代價是攻擊速度降低和移動速度降低。
女妖面紗:不是主T就這件。
疾行之靴:支援隊友、做視野等等活動更速度。
皮膚
LOL琴女輔助怎么才能玩好?
琴女輔助就是 用Q加普工消耗對面 看著點ADC的狀態 加加血 插好眼 ADC自己走位不好被抓zd那沒辦法 去過已經被抓 虛弱給對面的ADC 給隊友加血 加移動速度 然后Q消耗 能換一個就換一個 實在換不了 那就能走那個走那個 盡量別被雙殺 ADC被抓那不怨你內 是他基本功不好 尤其是錘石這種強力的輔助 加上寒冰的減速一般很容難跑掉 所以一般就是拼一把 集火對面的ADC 雙方對點的情況下 你們完勝他們的、追問嗯謝謝啊,他罵的那么理直氣壯的,我還以為是我的問題,我一級學的Q,又不能加血,你被抓我除了放個虛弱還能怎么辦,死了就罵我,傷心死了,我剛查了下他戰績,一塌糊涂有木有,果然是個坑
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