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如何玩魔方最快

來源:懂視網 責編:小OO 時間:2020-04-15 18:11:49
導讀如何玩魔方最快,1樓復制的是我很久以前的答案不是很好如果你會還原的話建議你學習CFOP是高級玩法在加上好的如今,魔方已經成為了一種非常潮流的一種數學游戲,玩好魔方有著許多的好處。魔方的還原過程是一個觀測、動作、思維集于一體的過程,而在快速還原過程中必須保持注意力的高度集中,手部運動的協調及思維的高速運轉,不僅可以鍛煉大腦的空間想象能力。而且可以增強記憶力和反應力。玩魔方可以

1樓復制的是我很久以前的答案 不是很好 如果你會還原的話 建議你學習CFOP 是高級玩法 在加上好的

如今,魔方已經成為了一種非常潮流的一種數學游戲,玩好魔方有著許多的好處。魔方的還原過程是一個觀測、動作、思維集于一體的過程,而在快速還原過程中必須保持注意力的高度集中,手部運動的協調及思維的高速運轉,不僅可以鍛煉大腦的空間想象能力。而且可以增強記憶力和反應力。玩魔方可以稱得上是一種十分不錯的益智游戲。那么如何玩好魔方呢?下面將為你介紹一種快速還原3階魔方方法:

材料/工具

一個3階魔方

  人們開發出來的各種異形魔方,玩的難度更大了。  冠軍張砷鎵“盲玩”魔方。  一個顏色被打亂的“三

方法

其實拼魔方就是一種數算,需要考研人類大腦的記憶能力,首先需要熟悉這些字母代表的魔方操作。

模仿簡單的玩法網站上有很多的教學視頻的,你可以百度看看。魔方的玩耍大致分為兩種方法:1、各個面的符

然后需要做的就是仔細觀察這個魔方,就像見識到的魔方達人一般,拿到魔方需要做的第一步就是先觀察。將觀察到的魔方狀態找到對應的圖解,按照公式來扭魔方之后,這時就已經完成了魔方的前兩層歸位。

第一次見到魔方就愛不釋手,但剛開始總是不得要領,難以成正果,轉著轉著就轉成了六面,現在,把方法寫出來

接下來這一步, 這時候需要進行魔方頂面最后一層的翻色。將魔方頂面向上放置,如同上一步一樣,這里擁有57種可能,通過觀察找到對應的圖解,進而套用其中的公式進行操作。就完成對魔方最后一層的翻色,

魔方高級玩法CFOP,學會它20秒之內轉出六面。CFOP方法一共分四步:CROSS->F2L-

緊接著來到最后一步啦,那就是魔方最后一層的還原。這一步有21種可能,相比上面一步,最后一步的可能性相對來說較少,但是這個時候不能松懈和馬虎。如法炮制,找到對應的圖解,細心仔細的扭轉魔方。最終即可以順利還原魔方啦。

告訴你一些口訣吧! 魔方的解法很復雜,這里無法一一說清楚,而且說出來具體的某種解法,對于解開的過

才開始玩魔方的時候,都會感覺到這是十分繁瑣的,但是只需要多花一點時間來熟悉,各個字母代表的操作,漸漸的將會發現許多心得與體會,玩起來也是的心應手啦,不需要圖解也是能夠順利還原。你也會體驗到其中的樂趣。

魔方分等級,三階,四階,五階等目前三階魔方最快4.73秒四階魔方20秒左右五階魔方3

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怎么玩魔方最快最好

1樓復制的是我很久以前的答案 不是很好 如果你會還原的話 建議你學習CFOP 是高級玩法 在加上好的手法 可以達到20秒 下面是我空間里保留的一些很好的方法 請樓主參考CFOP主要是用“手法”學習,入門玩法里那種講故事的記憶方法在這里不是特別合適了。你最需要看的,不應是3D動畫,而應是手法的視頻,“用手指記憶,用肌肉的連串的連貫動作記憶”,而不是用眼睛憑借中間形態去記憶,這個是學習高級玩法與入門玩法的主要區別(當然這主要指你應用一個算法的中間,在應用算法之前,發現一個形態,眼睛的觀察力還是很重要的),基本上當你發現一個形態并知道要用一個算法之后,你就會用潛意識驅動你的雙手,做出一連串條件反射的動作,而根本顧不得看中間形態到底是什么樣子。 當你真正熟悉了一個算法的時候,如果做的中間你被什么東西打斷了你的連貫動作,或者中間的時候你想仔細想一下動作的細節,這個時候,往往你就做不下去了,必須從頭開始你才知道該怎么做,如果一個算法你已經有了這個感覺,基本上你就算學會了。我曾經就是像學入門玩法那樣,用中間形態講故事的方式記憶高級玩法,結果所有的算法都背下來了,還是一分鐘,這個教訓大家一定要引以為戒,學習高級玩法,你主要是在練手法和觀察。請大家一定注意。另外,就是一開始的時候不要做的太快,不要模仿快做視頻里的速度,開始做得慢一些,讓動作清晰一些,然后逐漸提高速度往往會進步更快。 大家一定要注意體會視頻里的那個“一來一回”的感覺,盡量讓動作 舒服 連貫 ,這個是提高速度的關鍵。 下面,我給大家建議一個初步的CFOP的學習 步驟。基本上學會了魔方入門玩法的朋友都可以采用一種循序漸進、逐漸添磚加瓦的方式學習CFOP方法。 首先,我建議學習f2l(first 2 layers,同時對好前兩層)。f2l是最好理解,記憶量也相對最小的一步,看似有41個算法,其實多數的算法根本就不需要背,理解了之后就自然而然地學會了算法。 但是,大家到后面就會知道,雖然這一步算法最簡單,但是其實是最難的一步,開始的時候甚至用f2l做前兩層還不如入門玩法快,這都是很正常的現象,大家前進受阻不要灰心,這一步關鍵是練習觀察,這是個慢功夫,不過只要多練,就一定會明顯的進步。在學習f2l的同時,你也可以同步的跳到第三步,學習pll,這樣f2l,pll齊頭并進會讓你進步更快。 然后,第二步oll(orientation of last layer,調整好最后一層的朝向),可以先學習oll21-oll27,這就是對應入門玩法的第五步(翻頂層四角朝向),就是有7種情況那步,oll21-oll27七個算法正好對應了7種情況,而入門玩法中第四步對頂層十字,則可以參考下一頁我建議的方法用oll45和oll44兩個很簡單的算法搞定,這會很有效的提高對 頂層十字的速度。其余的oll可以留在最后背,當然,其實好多oll算法都非常的簡單,先背下來也無妨。 再然后,pll(permutation of last layer,調整好最后一層的順序)算法也可以分步驟的學會,首先學習一下pll1,pll2,pll5,pll6,這四個算法都是與我們在入門玩法里碰到的情形相關(pll1和pll2就是第七步要用的,pll5和pll6就是第六步那個算法(或其逆算法)為了讓手法順暢讓方位改變了一下,如果你把他們當成入門玩法第六步那個算法用,則對于pll5,兩角同色的一邊應放在右面,對于pll6,兩角同色的一邊應放在前面), 后面無論哪個pll算法忘了,你都可以按照入門玩法的第六步和第七步,用這四個算法搞定。背完這4個之后,就要一個一個的把pll的算法背下來,pll多數算法都是自身的逆算法,所以你需要的形態很好得到,所以pll相對比較好學習。7a686964616fe78988e69d8331333335303563 最后,就是要總攻擊oll的剩下的算法了,oll雖然看起來挺多,但是好多算法并不是很難背,其中絕大多數都比pll的算法簡單,所以只要大家集中一個星期的精力應該沒有問題可以搞定他的。

用此方法突破30秒不難

玩魔方最快多久

  人們開發出來的各種異形魔方,玩的難度更大了。  冠軍張砷鎵“盲玩”魔方。  一個顏色被打亂的“三階魔方”(即魔方的每一面都由9個小正方形組成,按3×3×3的序列組合),所能形成的組合有 4325 億億個之多。日前落幕的世界魔方協會南京魔方公開賽上,來自西安的張砷鎵僅僅花了11.86秒的時間,就把一個雜亂無章的“三階魔方”每一面都復原了。更讓人“目瞪口呆”的是,現場的選手們不光比試兩只手玩魔方的本事,還比試一只手玩、蒙上眼睛玩,甚至用腳玩的本領……來自全國近百名魔友在小小的“魔方世界”玩出了令人意想不到的精彩!   為什么這樣快:  玩魔方也有“公式”  在一般人眼里,要把一個打亂的魔方復原,似乎有點無從下手。的確,魔方誕生之初,能很快復原的人不多,歐美的一些金融公司甚至以復原魔方作為招聘的參考標準。但資深“魔友”曲歌e68a84e8a2ade799bee5baa6e997aee7ad9431333335306332告訴記者,在許多專家的研究下,如今人們已找到了魔方還原的公式。目前常用的還原方法一般有三種,分層法,角先法和棱先法。每種方法都是通過不同公式的組合來操作實現的。目前世界各國的魔方愛好者總結出的公式已多達150余種。他給記者列出分層法中的一個簡單公式:右-上-前-上+前+右+。曲歌說,一般人是看不懂這個公式的,因為公式里每個字都是有特定涵義的,比如“右-”就是將魔方右手邊的部分逆時針旋轉,“上+”是將魔方最上面的一層順時針旋轉。至于旋轉多少度,公式里也都有交待。雖然魔方有天文數字般的顏色組合,但在還原公式的幫助下, 魔友們復原起來依然“有章可循”。  曲歌說,魔友們拿到魔方后,一般不立即動手復原,而是要仔細地“打量”魔方,主要就是為了從雜亂的顏色排列中發現最適合使用哪些還原公式。“當然,許多朋友第一次看魔方還原公式常常會犯迷糊。現在已有視頻將這些還原公式分解演示,魔方愛好者只要手里拿著魔方,對照著練習就行了。”  頂尖高手:  要拼“肌肉記憶”  魔方的玩家多了,相互間的比賽自然是少不了的。 自 1981 年起, 魔方愛好者們開始舉辦世界性的魔方大賽, 從而開始締造自己的世界紀錄。 這一紀錄被不斷地刷新著,許多魔友的比賽成績差距往往不到一秒。  此次比賽年齡最小的選手是來自南京的王子墨。今年只有6歲的王子墨在這次比賽中以40.96秒的成績還原了魔方。這一成績已令記者驚嘆,但王子墨的父親王崴卻不甚滿意。他告訴記者,不是孩子公式背得不熟,而是手指的肌肉沒有“記熟”這些公式。原來真正的魔方高手,在復原魔方時并不會背公式的。他們拿到魔方,確定好復原方法后,手指會立即憑“本能”一般將魔方轉動起來,復原公式在手指上自動“流”出來,根本不需要通過大腦的思考。這樣的嫻熟境界被魔友稱為“肌肉記憶”。這次公開賽的第一名,張砷鎵幾乎是一眨眼的工夫就復原了魔方的六個面,成為中國魔方第一人。他在比賽休息期間都不會讓手“閑”著,拿出隨身帶著的魔方把玩,保持手感。全國哪里有魔方比賽,他都爭取場場參加,抓住每一次機會與“魔友”切磋。  九宮格:  “瑛姑”也曾玩“魔方”  提到魔方,大家想到的都是由不同顏色的小正方形組成一個正方體,其實魔方可分平面和立體兩種。平面魔方就是將一個方陣分成許多格,根據特定的安排填入數字或字母,使它看起來具有不尋常的魔術般的性質,其歷史可以追溯到公元前一世紀。《射雕英雄傳》中黃蓉和瑛姑玩的“九宮格”就是一種以數字排列為主的“算術魔方”,人們甚至認為“算術魔方”的發源地就在中國。  大家所熟悉的立體魔方,其實是1974年匈牙利工程師艾爾諾·魯比克發明的。教授建筑學和雕塑學的魯比克發明魔方,主要是想幫助學生增強空間思維能力。當年他為了復原打亂的魔方,曾苦苦摸索了近一個月!  魔方升級:  新式魔方更難玩  曲歌在南京還開了一個魔方專營店。在他的小店里,記者看到了許多異形魔方,如金字塔形的魔方、飛碟形的魔方等。曲歌說,隨著人們對魔方研究的深入,不斷有新品種的魔方發現出來,這些新型魔方在玩的方法上各有不同,但難度卻比尋常的魔方大多了。據了解,前不久北京的82歲老人毛鵬將算術魔方“九宮格”和立體魔方融合到了一起,發明了“中華夢幻魔方”。這款魔方采用中國古代的幻方原理。在玩法上,除了要達到多面顏色相同的外,還要使每個平面上的每一格里的數字無論橫行、豎列及對角線,其和均為15。不斷挑戰人類智慧,這大概就是魔方的魅力所在吧。  

魔方怎么玩(簡單)

模仿簡知單的玩法網站上有很多的教學視頻的,你可以百度看看。魔方的玩耍大致分為兩種方法:

1、各個面的符號表示方法;

2、公式表示方法。(一定要記好,便于記憶和理解后道面的公式。)

擴展資料:

魔方  ,英文名為Rubik's Cube,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建筑學院厄爾諾·魯比克教授于1974年發明的。魔方是一項手部極限運動。臺灣地區稱之為魔術方塊,香港地區稱之為扭計骰。

魔方(Rubik's Cube)狹義內上指三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料制成。競速玩法是將魔方打亂,然后在最短的時間內復原。截至2018年5月三階魔方官方世界紀錄是由來自澳大利亞的Feliks Zemdegs保持的4.22秒(單次)。

參考資料:容項智力運動)_百度百科">魔方(一項智力運動)_百度百科

怎樣玩魔方 以最快的速度!

第一次見到魔方就愛不釋手,但剛開始總是不得要領,難以成正果,轉著轉著就轉成了六面,現在,把方法寫出來,應該可以惠及更多愛好魔方的同仁。 一、概念篇: L=左面;R=右面;B=后面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。 只要確定兩個面的名稱,其他面的名稱就固定了。這對還原的操作和還原公式有著至關重要的作用! 首先請牢記以下幾點 這是玩魔方的基本常識,也是盲目無技巧玩者從未注意總結和掌握過的 1) 中心塊 ----六個面的中心就叫中心塊(只有一種顏色) 2) 邊塊 ----和中心塊相鄰的由兩種顏色組成的塊 3) 角塊 ----8個在角上由三種顏色組成的塊 核心思想: A不管怎樣旋轉魔方,中心塊的位置是不會變的 B旋轉魔方時,邊塊和角塊都會移動,但邊塊不會移動到角塊的位置,同樣角塊也不會移動到邊塊的位置!! 于是還原魔方的基本思路就是把角塊和邊塊移動到它"該到的"位置上!由于中心塊不可移動,因此中心塊為紅色的面就只能構成紅面。 因此當我說紅面的時候意思就是指中心塊為紅色的面。其他顏色同理。 中心塊永遠是我們應當圍繞的中心!我們選取參考面的時候應當看準中心塊的顏色,因為一個公式的操作過程中參考面的邊角塊都在動,只有中心塊是不動的,就像燈塔一樣指引著我們。 操作術語: 1)順時針旋轉(90度) 2)逆時針旋轉(90度) 3)半圈旋轉(180度) 例如: a)順時針一般不用符號標識,只寫操作面字母。如F意思就是前面順時針旋轉90度; b)逆時針--('),如L'意思就是左面逆時針旋轉90度; c)旋轉180度--(2或"),如R2意思就是右面順時針旋轉180度;同理R'2就是右面逆時針旋轉180度。(這里注意的是所謂逆時針順時針都是正視被操作面的角度,如B'就應該是當我們假定正視背面時看到的應該是逆時針旋轉90度。) 還原流程(方法): 目前世界魔方高手最快的還原時間是10秒左右,普通人只要掌握正確方法稍加練習都可以殺進30秒。現在最流行的還原方法是Fridrich method。 基本還原思路和流程依次如下圖: 架十字-->前兩層-->最后一層反色-->最后一層移位 二、基本擰法篇: 我們先通過練習還原一面的方法熟練掌握基本擰法! 注:下圖藍色中心塊為前面F,中心塊所在面為基本面,陰影塊表示目標,基本面之外e799bee5baa6e79fa5e98193e78988e69d8331333262383636的藍色塊為被操作塊。也就是將基本面之外的藍色塊移動到陰影塊所處的位置 這幾種操作方法是完成架十字和單面還原的基本方法! 其中2方法后面的省略號是指繼續以下操作: B'2變成1方法中的第一個圖。然后用方法1(UBU')就OK了。 3方法圖一后面的省略號是指繼續以下操作:B'變成1方法中的第一個圖。然后用方法1(UBU')就OK了。 3方法圖二后面的省略號是指繼續以下操作:B變成1方法中的第二個圖。然后用方法1(L'B'L)就OK了。 至于7方法后面的省略號,請自己練習一下看看吧 提示:方法7操作完后將被操作塊旋轉至A位置,然后就成方法5中的樣子了 現在你就可以根據上面的基本擰法快速輕松的還原魔方的一面了! 請勤加練習!提高你的擰轉速度,順便磨合一下嶄新的魔方! 也利于后面還原整個魔方方法的理解和加快還原速度! 如何

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