方法
一般機(jī)都有二個(gè)來保證機(jī)器一定贏錢的可能,一個(gè)是抽水率,就是在玩家全部輸入100個(gè)幣,他一定要抽幾幣了,這個(gè)就叫抽水率。還有一種機(jī)是通過游戲幣庫存來控制的,假設(shè)一臺(tái)機(jī)器的初始庫存為100萬分,玩家A贏了50W分,機(jī)器的庫存就變?yōu)?0W分了,這時(shí)候你是很難贏錢了,假設(shè)B玩家又輸了200W,機(jī)器的庫存就變?yōu)?00-50+200等于250W。這時(shí)候你就有機(jī)會(huì)把B玩家輸?shù)腻X贏到你手里來,問題是。一般一臺(tái)機(jī)器有N個(gè)人在玩,也就是說,你贏的不是機(jī)器的錢,而是你旁邊人的錢,所以這時(shí)候你也要觀察旁邊人的一些輸贏情況。如果一個(gè)人贏了很多錢了,建議你休息下了。
所以捕魚分三個(gè)周期,吃分,吐分,還有休閑三個(gè)周期。吃分周期就是你打什么你都打不了,休閑就是你會(huì)維持在不贏不輸這個(gè)點(diǎn)上平衡,吐分就是你怎么打都能打著魚的時(shí)候。一般游戲廳的原理就是,吃了別人輸?shù)姆郑缓笤偻曼c(diǎn)分回饋給玩家,增加他們繼續(xù)玩的沖動(dòng),所以說就算你贏了錢,也是贏了別人輸?shù)腻X。最終捕魚機(jī)器是一定會(huì)贏錢的。所以說大家在吐分的時(shí)候很過癮的,會(huì)進(jìn)入一個(gè)。而在吃分的時(shí)候,總會(huì)對自己說。已經(jīng)吃了這么多了,應(yīng)該吐點(diǎn)分出來了吧。然后越輸越多,越輸越多。
當(dāng)然了A玩家輸了很多錢,你也不要想當(dāng)然的了,你去打就一定會(huì)把他的錢贏回來不,因?yàn)橛螒驈d可能會(huì)通過一些控制把庫存清0。捕魚機(jī)器的原理是利用高深的混沌數(shù)學(xué)原理,并不能想當(dāng)然的就破解,當(dāng)適當(dāng)?shù)挠^察和理智的心情是保證不輸?shù)氖滓獥l件。
首先是觀察,利用自己的在一家機(jī)器上花大量的時(shí)間觀察,然后和機(jī)修人員關(guān)系弄好一點(diǎn),了解下這臺(tái)機(jī)器之前的一些輸贏情況。這是一個(gè)獲取情報(bào)的過程,這個(gè)目的是了解這臺(tái)機(jī)器有多少庫存,今天吃了多少分。吃的分越多,吐的分也越多。
然后用一些小炮測試,然后靜靜的等待。如果突然發(fā)現(xiàn)魚比較好打了,這時(shí)候可以考慮慢慢加炮,如果某一陣子,魚比較好打,可以考慮火車全開了,等發(fā)現(xiàn)魚不好打了,馬上改成小炮。如果你以一種相同頻率的炮去打魚的話,你是必輸無疑的。所以你必須把握其中的節(jié)奏感,還要禁的住貪念。贏了一定的數(shù)目一定要下分閃人。這其中的道理相信很多人都明白,但真正玩起來的時(shí)候,就顧不了這么多了。
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