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眼睫毛怎么畫素描

來源:懂視網 責編:小OO 時間:2020-04-14 02:36:05
導讀眼睫毛怎么畫素描,人物素描,眼睛的畫法眼睛處在面部的中心位置,它是五官中運動最頻繁的器官。兩只眼睛的結構方向正好相對,這更增加了它的表現難度。因此,對眼睛生理結構的了解,就顯得尤其重要。眼睛是素描頭像表現的重點,這不但因為眼睛是“心靈的窗戶”,更眼睛對于大家來說是很重要的,那么如何快速畫好眼睛呢?接下來小編來教教大家。方法先畫一條粗一點的線。化妝最重要的就是眼睛,眉毛這些重點

人物素描,眼睛的畫法 眼睛處在面部的中心位置,它是五官中運動最頻繁的器官。兩只眼睛的結構方向正好相對,這更增加了它的表現難度。因此,對眼睛生理結構的了解,就顯得尤其重要。 眼睛是素描頭像表現的重點,這不但因為眼睛是“心靈的窗戶”,更

眼睛對于大家來說是很重要的,那么如何快速畫好眼睛呢?接下來小編來教教大家。

方法

先畫一條粗一點的線。

化妝最重要的就是眼睛,眉毛這些重點部位,你要掌握什么樣的眉,眼最好看,才可以給顧客化出漂亮的妝容!

畫一條輕一點的線,畫出眼頭,眼尾短于上眼線。

畫素描頭像的步驟如下: 1、起大形使用較長的14B軟鉛筆,找出人物大概的形象,以及構圖。握住筆的末端,盡可能使用長直線,講人物的頭,頸,肩關系交代清楚。 構圖:構圖注意頭的大小,大約占紙的長度的一半,半側人物面朝的一面留白寬度大于后

眼頭眼尾稍微加粗,畫幾根下睫毛。

人物素描,眼睛的畫法 眼睛處在面部的中心位置,它是五官中運動最頻繁的器官。兩只眼睛的結構方向正好相對,這更增加了它的表現難度。因此,對眼睛生理結構的了解,就顯得尤其重要。 眼睛是素描頭像表現的重點,這不但因為眼睛是“心靈的窗戶”,更

再畫個圈,細節如圖。

素描或動漫眼睫毛究竟該怎么畫?能否說明詳細,百度上找不到方法。 動漫宅喵子 2017-11-16 | 瀏覽38 次 動漫素描畫繪畫 |舉報

在圈中畫一個小蠶豆。

化妝最重要的就是眼睛,眉毛這些重點部位,你要掌握什么樣的眉,眼最好看,才可以給顧客化出漂亮的妝容!

在蠶豆下畫一顆小黑點。

畫素描頭像的步驟如下: 1、起大形使用較長的14B軟鉛筆,找出人物大概的形象,以及構圖。握住筆的末端,盡可能使用長直線,講人物的頭,頸,肩關系交代清楚。 構圖:構圖注意頭的大小,大約占紙的長度的一半,半側人物面朝的一面留白寬度大于后

把大圈輕輕涂黑。

人物素描,眼睛的畫法 眼睛處在面部的中心位置,它是五官中運動最頻繁的器官。兩只眼睛的結構方向正好相對,這更增加了它的表現難度。因此,對眼睛生理結構的了解,就顯得尤其重要。 眼睛是素描頭像表現的重點,這不但因為眼睛是“心靈的窗戶”,更

畫個雙眼皮。

素描或動漫眼睫毛究竟該怎么畫?能否說明詳細,百度上找不到方法。 動漫宅喵子 2017-11-16 | 瀏覽38 次 動漫素描畫繪畫 |舉報

畫上上睫毛就OK了。

化妝最重要的就是眼睛,眉毛這些重點部位,你要掌握什么樣的眉,眼最好看,才可以給顧客化出漂亮的妝容!

擴展閱讀,以下內容您可能還感興趣。

如何畫好素描眼睫毛

眼球呈球體嵌在頭骨深凹的眼眶內百,通過上下眼瞼構成眼裂,我們看到部分眼白,瞳膜,瞳孔。眼睛的表現,不能是局限于眼睛本身,還應包括眼睛周圍具體的表現,與眼睛關系較大的眉毛和眶上緣,指眼眶與額頭結合處的轉折由于眉弓的穿插,使轉折的邊緣有了多變的平面,其間還有濃淡變化的眉毛,使此處的變化顯得模糊和微妙度。1.確定眉毛眼睛的位置,用筆勾出輪廓和眼珠與下眼瞼的穿插。2.調整銜接關系和透視關系,從眼睛的最深處開始上調子。眼球上的線條不可圖問死,靠近上眼瞼的部分顏色要加重。3.抓住眼睛部分的明暗關系加強眉弓與內眼角的明暗對比,從眉弓往暗面投影處鋪色。4.繼續加強眉弓與內眼角的明暗對比,包括雙眼答皮細小的明暗過渡,把對比拉開,眼球上的高光和眼瞼上較亮的部分需用橡皮擦出來。5.調整收拾畫面。完工!!關于動漫內……勾出倆眼睛的位置和大小(淺淺的勾勒出輪廓)上眼皮要畫粗畫濃,令眼睛顯得有神,眼珠的輪廓線和眼眶線清晰有力的畫出(現對于第一步)流出高光,眼球的顏色可化成上深容下淺的漸變色,再加以調整突出眼球的渾圓感,能讓人物目光顯得明亮動人。

素描中眼睛的畫法怎么畫。用什么筆??

人物素描,眼睛的畫法

眼睛處在面部的中心位置,它是五官中運動最頻繁的器官。兩只眼睛的結構方向正好相對,這更增加了它的表現難度。因此,對眼睛生理結構的了解,就顯得尤其重要。 眼睛是素描頭像表現的重點,這不但因為眼睛是“心靈的窗戶”,更重要的還在于,構成眼睛的不同材質和眼睛復雜的結構變化。

眼瞼的形狀與瞳孔的位置,與表現人的精神狀態有很大關系。哪怕只一點小小的變動,就能造成神態的很大差異。因此,畫者要認真觀察對象這一部分的變化,及時捕捉造型需要的神態。

眼睛的結構十分復雜, 眼睛由眼球、上眼瞼、下眼瞼、眼眶和淚阜組成。眼球呈球體嵌在頭骨深凹的眼眶內,通過上下眼瞼構成的眼裂,我們才能看到眼球的暴露部分,即部分眼白和虹膜、瞳孔。表現眼球要特別注意它的精細變化。它的上部有上眼瞼投下的陰影,下部有球體自身結構形成的暗部。下眼瞼。上部的睫毛較為粗、密、長,而且能影響眼球的光照。虹膜是一個變化復雜的深色透明體,黑色的瞳孔上,有小而亮的高光。眼瞼與眼裂呈弧形,分上下兩部分包裹著眼球。上眼瞼比下眼瞼厚和長,位置也靠前,覆蓋著眼球的大部分。眼睫毛呈放射狀生長于上、在表現中要盡量多刻畫眼部的這些結構特點,特別要注意眼球的體積和眼瞼的厚度部分。

由于眉弓的穿插,使轉折的邊緣產生了多變的平面,其間還有濃淡變化的眉毛,更使此處的變化顯得模糊和微妙。這一部分的表現,直接影響到眼部刻畫的可信程度,因此,一定要弄清這一部分的骨骼結構變化。 眼睛的表現,不能只局限于眼睛本身,還應當包括眼部周圍的形體表現。與眼部結構關系比較大的是眉毛和眶上緣。眶上緣是眼眶與額頭結e799bee5baa6e4b893e5b19e31333335306262合處大的結構轉折。

去化妝學校培訓,為什么剛開始都要在紙上畫素描圖,眼睛睫毛眉毛,用彩色鉛筆畫?

化妝最重要的就是眼睛,眉毛這些重點部位,你要掌握什么樣的眉,眼最好看,才可以給顧客化出漂亮的妝容!

畫素描頭像的步驟?

畫素描頭像的步驟如下:

1、起大形使用較長的14B軟鉛筆,找出人物大概的形象,以及構圖。握住筆的末端,盡可能使用長直線,講人物的頭,頸,肩關系交代清楚。

構圖:構圖注意頭的大小,大約占紙的長度的一半,半側人物面朝的一面留白寬度大于后腦勺的留白寬度,用線輕一點,以便于修改,盡可能的使用長直線。

2、起小形,大形定好之后,使用短一點的14B找出人物的具體形象、結構以及輪廓形。

使用較短的適用于自己的14B,握筆的前端,用線相對用力一點 。注意轉折的輕重,在畫的時候以線條的“厚、薄、輕、重”為基本概念 。形一定要找的豐富,為下一步上調子做準備。

3、鋪顏色從五官入手,去鋪五官的暗部顏色,捎帶一點灰部的顏色,再以五官為中心,向外擴散開來,注意大的黑白灰關系,不要涂的過黑或過灰。

使用較長的14B,以筆的側鋒為主去鋪色 。主要去找重顏色,先找五官再找面部、頭發、衣服,由整體到局部e799bee5baa6e58685e5aeb931333366303762。

顏色要透,盡可能在一到兩遍內將顏色鋪好,不要反復次數過多,一面顏色過悶。此時畫面應有比較清晰的黑白灰關系。

4、深入刻畫由主到次,由大塊面到局部。強調明暗交界線、轉折線的同時用2B或4B或中炭筆帶出灰色區域主要灰色區域有:額頭側面、眼睛側灰面下眼袋、鼻子側面、嘴唇兩邊側面、顴骨及臉頰側灰面、下巴側面。

5、調整完成,按照“三大面”原則檢查畫面,所以物體都要有亮、灰、暗的大關系且顏色銜接自然,不能生硬,特別是額頭體積、臉部體積,在三大面的基礎上再深入刻畫細節,豐富灰色層次,重點刻畫眼睛、鼻子、嘴巴。五官和臉部要有過渡銜接,不能孤立生硬。

畫面必須完整統一,大關系明確,視覺效果強烈。高光、亮灰色可用HB、2H或硬炭筆削尖刻畫,但使用面積不可太大,以免生硬。

擴展資料

素描常見問題:

1、形體畫得“歪”

這是由于起草不嚴格造成的錯誤。素描中物體的特點就是要“靜”。每一個物體都有自己的位置和重心、對稱物體的重心,在它的中心垂直線位置,垂直線畫不垂直,就會使物體重心不穩,產生“歪”的錯誤。

解決的辦法是:起草時,左右兩邊要同時起草,不要等到起完一邊,再起另一邊。

2、畫面太“空”或太”滿”

這是由于構圖不當造成的錯誤。物體太小太集中,就會造成畫面的“空”;而物體太大太散,畫面就會“滿”,甚至有時畫面會“盛不開”物體。

解決的辦法是:在一開始就要把整個物體的組合外形找準,按照構圖的要求做好定位輔助線,在進一步深入的時候,不要輕易改動構圖的定位線,否則,就會破壞構圖的初衷。

3、輪廓線太“粗”

這是因為畫者還沒有樹立起“體面”觀念,不懂得物體的輪廓是由“面”的轉折形成的,不懂得形體是用明暗對比出來的。

解決的辦法是:加強觀察感受,排除非素描習慣的干擾,將“粗線”的一側向暗部或背景過渡。

4、輪廓線過“虛”

這是因為畫者錯誤地認為:越是立體的物體,它的輪廓越虛;越是后面的物體,它的形體越虛。

解決的辦法是:依靠觀察,依靠感受,了解視覺的“雙眼視差”現象,學習造型的“線面”轉換關系,不受 “主觀”影響,客觀地表現對象。

5、透視面過“大”

初學者常常把物體的側面畫大,這是因為他們對視覺透視縮變現象理解的少,主觀地認為,原來“那個面”沒有那么小,沒有完全按照客觀觀察的結果去畫。這說明,生活中的習慣還影響著畫者。

糾正的方法是:認真學習透視規律,嚴格掌握比例關系,客觀地表現對象。

6、畫面太“灰”

灰的直接原因是物體亮部畫重了,這是由于明暗對比觀察不足造成的,應該在調整時加重明暗交界線,提高亮部的明度。

7、畫面太“碎”、太“平”、太“板”

造成這三種錯誤的主要原因是,表現物體主次不清。

其中“碎”的原因是,物體刻畫的部分太多、太強。“平”的原因是物體刻畫不充分。“板”的原因是,物體刻畫缺少變化。以上這些錯誤的主要原因是沒有整體觀察,整體表現,主次技術掌握不夠。

解決的辦法是:在素描步驟的熟悉造型階段,就應該綜合整理出靜物的整體印象,找到靜物的主次部分,在刻畫中嚴格按整體和主次的要求進行,并及時作出調整。

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