1、首先打開3dmax文件,點擊選擇編輯頁面左上角中高端“合并”選項。 2、然后在彈出的合并文件頁面中點擊打開查找范圍后面的小箭頭,找到要合并文件的位置、 3、然后找到想要的文件,點擊打開它。 4、然后在彈出來的頁面中,點擊選擇想要的模型,
COPY PASTE是很好用的粘貼工具,那么怎么使用呢?
方法
這是—{CopyPasteObjects.mcr}把它直接拖動到max里邊
有三個復(fù)制方法,其區(qū)別在于: Copy(復(fù)制):選擇此單選鈕復(fù)制出的對象與原對象完全獨立,對復(fù)制的對象或原對象做任何修改都不會互相影響。 Instance(實例):復(fù)制的對象與原對象相互關(guān)聯(lián),對復(fù)制的對象或原對象中的任一個對象做任何修改,都會影響到其
點擊——自定義——自定義用戶界面——鍵盤——類別——CG_tools(只有安裝了這個插件才會出現(xiàn)CG_tools這項)
你這個彈出的窗口是怎么來的?按CTRL+V吧? 應(yīng)該按信SHIFT鍵,然后按住鼠標(biāo)左鍵去拖要自制的物體,就會彈出與這個相似的窗口,并且還可以輸入自制數(shù)量的框,試試看。
點擊CG_tools分別出現(xiàn)了copy objects to file和paste objects from file 中文意思大概是復(fù)制文件和粘貼文件。點擊copy objects to file ——按著 ctrl +c——按指定——點擊paste objects from file——按ctrl+v——按指定 ——保存
旋轉(zhuǎn)界面:AIT+鼠標(biāo)中建{按住鼠標(biāo)中不放} 顯示4個窗口:AIT+W 前視圖:F 左視圖:L 頂視圖:T 底視圖:B 三視圖:P 相機視圖:C 專家模式:Ctrl+X 將所選物體作為中心來觀察:Z 移動工具:W 旋轉(zhuǎn)工具:E 縮放工具:R 選面:4 選體:5 加線:Shif
安裝完畢啦!開始測試,首先開啟兩個max,然后把你想要的max文件選上按ctrl+c然后,接著點進(jìn)去你進(jìn)去的max按ctrl+v,測試成功!
快捷鍵這東西不分室內(nèi)室外,主要常用的!大白話講 shift+T 已經(jīng)昨晚的場景下次打開有可能貼圖丟失,按下后能檢查丟失的貼圖; alt +Q 是在眾多的模型中孤立查看和編輯 N 時間軸動關(guān)鍵幀畫模式,O 當(dāng)模型面數(shù)很多在透視圖旋轉(zhuǎn)很慢很卡的時候按下O
擴(kuò)展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
3dmax怎樣使用復(fù)制粘貼模型腳本
3D66的模型取取, 可以把兩個場景的模型,燈光,材質(zhì)等, 復(fù)制 黏貼的相互交換, 超級實用的插件,新老手必備~網(wǎng)頁鏈接
3dmax里面怎樣復(fù)制uv。
1、先制作單個物體,展好UV,再復(fù)制物體一一擺放(比較常用,只要事先設(shè)計好)
2、在UV編輯器里,直接復(fù)制粘貼(可能會出錯,不推薦)
3、使用腳本或者插件(像UVlayout這類UV軟件有相同UV的歸類整理功能)
3dmax 中有個技巧是把同一個東西復(fù)制成十上百不卡的方法?
復(fù)制的時候選擇“實例”或“參考”,不要選擇“復(fù)制”。這樣可以大大減少系統(tǒng)資源的占用,復(fù)制的量越大優(yōu)勢越明顯。
3dmax怎么原位復(fù)制????????????
選中,直接ctrl+V本回答被提問者采納
3DMAX線的精確距離復(fù)制
建模時選多邊形的邊然后點“擠出命令”輸入正負(fù)距離確定方向和尺寸。更多追問追答追問那如果普通的線呢?有沒有直接一個命令移動復(fù)制一定距離的追答我看你圖上用的可編輯多邊形工具呀!右鍵擠出。在邊命令欄下方第四個命令也是擠出追問
第二次擠出方向不對怎么弄成Y軸擠出
追答在擠出時輸入尺寸數(shù)值(注意打開角度捕捉)然后快捷鍵選旋轉(zhuǎn)命令轉(zhuǎn)動至Y軸方向。追問三條軸都轉(zhuǎn)過了,只有X跟Y能轉(zhuǎn),但是轉(zhuǎn)得不是想要的那種,Z軸轉(zhuǎn)了沒反應(yīng)
x軸這樣
Y軸這樣
追答你想要什么效果?別在正視圖轉(zhuǎn)啊!非要一條道走到黑聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識,若有侵權(quán)等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。TEL:177 7030 7066 E-MAIL:11247931@qq.com