如何用flash做動(dòng)畫一、文字翻轉(zhuǎn)效果 1、打開flash軟件,新建一個(gè)動(dòng)畫,在“屬性”面板設(shè)置其寬、高為:500*200,背景色為“白”、“確定”。2、在圖層1第1幀點(diǎn):“文件”—“導(dǎo)入”,選擇你要導(dǎo)入的背景圖片,點(diǎn)“打開”,在第30職插入直,3
現(xiàn)在動(dòng)畫片越來越多,小朋友也是越來越喜歡看的,甚至有些動(dòng)畫片大人也是非常愛看的就來看看火柴人動(dòng)畫是怎么制作的吧。
方法
打開ps這款軟件,進(jìn)入ps的操作界面,
用flash做,可以參考閃吧的小小作品,原來其實(shí)很簡(jiǎn)單就是逐幀動(dòng)畫,意思就是每一幀就是一個(gè)動(dòng)作,和小時(shí)候紙上畫小人,然后很多紙疊在一起翻了小人會(huì)動(dòng)一個(gè)原理!
在該界面內(nèi)雙擊鼠標(biāo)左鍵,彈出打開對(duì)話框,在該對(duì)話框內(nèi)找到我們需要的圖片
比起火柴人還是去搞些真的動(dòng)畫好了,火柴人連結(jié)構(gòu)都算不上,小小搞的那事挺打自己臉的,鬼斗我還挺挺他的,因?yàn)樗]拘泥火柴人,更主要他一直在思考,不過他的方向是游戲和編程一類的。做火柴人說白了就是因?yàn)閯?dòng)畫基礎(chǔ)不高,繪畫基礎(chǔ)0才搞的。
打開圖片后在工具箱內(nèi)找到魔術(shù)棒工具
是FLASH動(dòng)畫,F(xiàn)lash是Flash Macromedia公司開發(fā)的動(dòng)畫編輯工具。1997年推出業(yè)內(nèi)最先進(jìn)的互動(dòng)內(nèi)容創(chuàng)作環(huán)境,用于交互網(wǎng)站、交互數(shù)字體驗(yàn)和高沖擊力的移動(dòng)內(nèi)容的創(chuàng)作。Flash由macromedia公司推出的交互式矢量圖和Web動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn)。網(wǎng)頁設(shè)計(jì)者使用Fla
使用魔術(shù)棒工具,在背景上點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,然后將圖層解鎖按下delete鍵將背景刪除,再在工具箱內(nèi)找到矩形選框工具,
先做出一個(gè)人形的火柴人 然后是一個(gè)動(dòng)作一個(gè)動(dòng)作來調(diào) 注意節(jié)奏 如果你不太熟練Flash的話 就要參考參考 一下運(yùn)動(dòng)規(guī)律 還有的是不要想著偷懶 偷幀減料 那是永遠(yuǎn)不能成大器的 也不可能做出令自己都滿意的作品 多做一些預(yù)備動(dòng)作 想好動(dòng)作再去做 不能
使用矩形選框工具選擇火柴人
一般用個(gè)動(dòng)畫制作軟件都可以做出來的,這里我說兩個(gè): 1、萬彩骨骼大師 這個(gè)是操作簡(jiǎn)單的pc端骨骼動(dòng)畫制作軟件,輕松將圖片(PNG、PSD格式)轉(zhuǎn)變?yōu)?D動(dòng)畫角色,不僅能讓圖片說話,還能動(dòng),為視頻、網(wǎng)頁等提供更有趣的角色素材,制作火柴人動(dòng)畫也
選擇火柴人之后按下Ctrl+J鍵復(fù)制選擇的火柴人,依次操作我們將這八個(gè)火柴人全部復(fù)制一下,如圖所示
這個(gè)沒那么簡(jiǎn)單,三言兩語數(shù)不清,建議你還是先學(xué)習(xí)一下基礎(chǔ)工具,再來做,我可以給你一些大概的思路。給各個(gè)補(bǔ)位都建立原件,然后再由分到總就可以了。
將原圖片刪除,并在文件里找到另存為選項(xiàng),點(diǎn)擊另存為選項(xiàng)
沒有教程,貴在堅(jiān)持,不要依賴什么別的特殊軟件,就用flash8.0一幀一幀的畫。頭、身子、手、腳都要1~4個(gè)不同的原件 我已經(jīng)完成一部火柴人FLASH動(dòng)畫,可以發(fā)一個(gè)截圖給你 先畫出一個(gè)頭,點(diǎn)右鍵,轉(zhuǎn)換為原件,取個(gè)
我們?cè)侔裦lash這款軟件打開,在文件菜單里找到導(dǎo)入選項(xiàng)
沒有教程,貴在堅(jiān)持,不要依賴什么別的特殊軟件,就用flash8.0一幀一幀的畫。頭、身子、手、腳都要1~4個(gè)不同的原件 我已經(jīng)完成一部火柴人FLASH動(dòng)畫,可以發(fā)一個(gè)截圖給你 先畫出一個(gè)頭,點(diǎn)右鍵,轉(zhuǎn)換為原件,取個(gè)
點(diǎn)擊導(dǎo)入選項(xiàng),在其子級(jí)菜單里找到導(dǎo)入舞臺(tái)選項(xiàng)
也可以用plvot,新手最好用這個(gè),flash是高中生才學(xué)的,非常難,相對(duì)plvot就比較簡(jiǎn)單,在百度上查火柴人動(dòng)畫制作軟件就能找到,望采納。
點(diǎn)擊導(dǎo)入舞臺(tái)選項(xiàng)在彈出的對(duì)話框內(nèi)選擇剛剛從ps里導(dǎo)出的psd格式的文件
1 用GIF做動(dòng)作 PPT動(dòng)畫做路徑 2 用靜態(tài)圖來拼動(dòng)畫效果(原理同F(xiàn)LASH 設(shè)置上比較麻煩)
點(diǎn)擊導(dǎo)入后在彈出的對(duì)話框內(nèi)設(shè)置參數(shù)如圖所示:
嗯,火柴人動(dòng)畫是一個(gè)勤于練習(xí)和思考的東西,樓上說的過于嚴(yán)肅了,火柴人動(dòng)畫對(duì)美工的要求不高,值得注意的是運(yùn)動(dòng)規(guī)律也就是動(dòng)作的流暢連貫性需要大量的探索和琢磨,作為新手推薦用鋼筆工具繪制火柴人,在第一層畫一個(gè)圓形作為火柴人的腦袋,再
設(shè)置好以后在時(shí)間軸上就出現(xiàn)了我們導(dǎo)入的火柴人圖片
火柴人一般是逐幀動(dòng)畫,除了簡(jiǎn)單的旋轉(zhuǎn)。我的習(xí)慣是把身體放一層(組合),腿放一層(分離),胳膊放一層(分離)。打散分離的手和腿,用第一個(gè)那個(gè)黑色的指針(忘了叫什么名字了~_~)放到線的一端,指針右下角會(huì)出現(xiàn)L形狀的東西,就可以直接變形了。有
選擇所有的圖片將其移動(dòng)到舞臺(tái)的中間位置,然后在選擇第二個(gè)圖層,將關(guān)鍵幀向后移動(dòng)一幀,以此類推將下面的都移動(dòng)一幀
你如果要做動(dòng)畫的話,而且你是新手,最好使用pivot。我給你一個(gè)下載地址: http://soft.hao123.com/s.php 下載后可以一幀一幀做。下面是教程 Pivot Stickfigure Animator 的用法非常簡(jiǎn)單,拖拽火柴人身上的支點(diǎn)來改變小人的動(dòng)作,每換一個(gè)動(dòng)作就
然后按下Ctrl+ENTER鍵進(jìn)行測(cè)試,可以看到非常的快,我們需進(jìn)行調(diào)節(jié),選擇第二幀按下shift鍵選擇下面的關(guān)鍵幀依次移動(dòng)2-3幀,然后再次按下Ctrl+enter鍵此時(shí)效果就會(huì)好很多,這樣我們的火柴人動(dòng)畫就制作好了
http://news.newhua.com/news1/Teach_System/2008/422/08422111832CCF0K1GFI4JK909G503FAAAD901D92DBI44A9I99D45G9.html 我覺得ps可以,但沒看過火柴人,這是搜狗里的,希望對(duì)你有幫助!
擴(kuò)展閱讀,以下內(nèi)容您可能還感興趣。
跪求這個(gè)視頻里所用到的火柴人動(dòng)畫制作軟件!
沒有教程,貴在堅(jiān)持,不要依賴什么別的特殊軟件,就用flash8.0一幀一幀的畫。頭、身子、手、腳都要1~4個(gè)不同的原件 我已經(jīng)完成一部火柴人FLASH動(dòng)畫,可以發(fā)一個(gè)截圖給你 先畫出一個(gè)頭,點(diǎn)右鍵,轉(zhuǎn)換為原件,取個(gè)...
如何在手機(jī)制作火柴人動(dòng)畫
你好
用手機(jī)是不能制作火柴人動(dòng)畫的,這個(gè)要用flash動(dòng)畫軟件制作的。
火柴人打架動(dòng)畫怎么做?
flash,我的方法是,首先畫人物,頭部加入庫,用刷子畫身體,開25頻。
如何用PPT來制作火柴人動(dòng)畫
1 用GIF做動(dòng)作 PPT動(dòng)畫做路徑
2 用靜態(tài)圖來拼動(dòng)畫效果(原理同F(xiàn)LASH 設(shè)置上比較麻煩)追問gif做出來可以直接引入PPT嗎本回答被提問者采納
新手從入門開始用FLSH怎么制作火柴人動(dòng)畫
嗯,火柴人動(dòng)畫是一個(gè)勤于練習(xí)和思考的東西,樓上說的過于嚴(yán)肅了,火柴人動(dòng)畫對(duì)美工的要求不高,值得注意的是運(yùn)動(dòng)規(guī)律也就是動(dòng)作的流暢連貫性需要大量的探索和琢磨,作為新手推薦用鋼筆工具繪制火柴人,在第一層畫一個(gè)圓形作為火柴人的腦袋,再新建一層選擇鋼筆工具調(diào)整線條的粗細(xì)繪制身體,然后再新建一層繪制胳膊,用這個(gè)方法繪制完火柴人插入關(guān)鍵幀用箭頭工具調(diào)整火柴人姿勢(shì),一幀幀繪制就好了,繪制過程中打開繪圖模式,讓所有的幀透明顯示這樣你就知道下一個(gè)動(dòng)作方向了,繪圖模式在時(shí)間軸下面,還有洋蔥皮工具便于多幀調(diào)節(jié),做的時(shí)候多想,建議先從火柴人走路和跑步開始練習(xí),多觀摩網(wǎng)上大神的作品,望采納。
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