打BOSS,為游戲用語,指?jìng)Α魯」治铮酝P(guān)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
BOSS,又稱為頭目、大頭目、關(guān)底,是游戲中的一種特殊設(shè)定的怪物,常見于各種通關(guān)類的游戲中。一般來說,這類怪物的級(jí)別都較高,巨大、有力且難纏、耐打,在整個(gè)游戲過程中不會(huì)出現(xiàn)太頻繁。
BOSS分類:
1、普通BOSS:分布于各關(guān)卡、各段劇情或各區(qū)域地區(qū)的一般怪物。
2、精英BOSS或強(qiáng)化BOSS:在某些關(guān)卡或某些劇情中,可能存在一種被稱為“精英BOSS”的怪物,通常比普通BOSS級(jí)別更高或?qū)傩愿叩摹⒏y對(duì)付的怪物,較為少見。
3、最終BOSS:存在于最終關(guān)卡的關(guān)底、劇情的最后或者最終區(qū)域地圖。
4、隱藏BOSS:依不同游戲的設(shè)定不同,隱藏BOSS可能在最終BOSS之后,也可能在與最終BOSS無關(guān)的關(guān)卡或劇情或地圖。
5、世界BOSS:在網(wǎng)絡(luò)游戲中設(shè)定的特殊BOSS。世界BOSS需要整個(gè)服務(wù)器的玩家共同對(duì)抗,往往HP值相當(dāng)高,攻擊也是秒殺性質(zhì)的,玩家需要在反復(fù)的復(fù)活中一次次挑戰(zhàn)、扣血。
總結(jié)
打BOSS為游戲用語,指?jìng)Α魯」治铮酝P(guān)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。BOSS,又稱為頭目、大頭目、關(guān)底,是游戲中的一種特殊設(shè)定的怪物,常見于各種通關(guān)類的游戲中。一般來說,這類怪物的級(jí)別都較高,巨大、有力且難纏、耐打,在整個(gè)游戲過程中不會(huì)出現(xiàn)太頻繁。
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