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淺析JavaScript原型繼承的陷阱_javascript技巧

來源:懂視網 責編:小采 時間:2020-11-27 21:16:48
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淺析JavaScript原型繼承的陷阱_javascript技巧

淺析JavaScript原型繼承的陷阱_javascript技巧:JavaScript默認采用原型繼承。雖然沒有類(class)的概念,它的函數(function)可以充當構造器(constructor)。構造器結合this,new可以構建出類似Java的類。因此,JavaScript通過擴展自身能模擬類式(class-based)繼承。 JavaScript和其
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導讀淺析JavaScript原型繼承的陷阱_javascript技巧:JavaScript默認采用原型繼承。雖然沒有類(class)的概念,它的函數(function)可以充當構造器(constructor)。構造器結合this,new可以構建出類似Java的類。因此,JavaScript通過擴展自身能模擬類式(class-based)繼承。 JavaScript和其

JavaScript默認采用原型繼承。雖然沒有類(class)的概念,它的函數(function)可以充當構造器(constructor)。構造器結合this,new可以構建出類似Java的類。因此,JavaScript通過擴展自身能模擬類式(class-based)繼承。

JavaScript和其它面向對象語言一樣,對象類型采用引用方式。持有對象的變量只是一個地址,而基本類型數據是值。當原型上存儲對象時,就可能有一些陷阱。

先看第一個例子
代碼如下:
var create = function() {
function Fn() {}
return function(parent) {
Fn.prototype = parent
return new Fn
}
}()

var parent = {
name: 'jack',
age: 30,
isMarried: false
}
var child = create(parent)
console.log(child)

create工具函數實現了一個基本的原型繼承,每次調用create都會根據parent對象去復制一個新對象,新對象全部的屬性都來自于parent。這里parent有三個屬性,都是基本數據類型:字符串,數字,布爾。

這時修改child看看會不會影響parent
代碼如下:
child.name = 'lily'
child.age = 20,
child.isMarried = true

console.log(child)
console.log(parent)

結果如下

即修改child不會影響到parent。

再看看另外一個例子
代碼如下:
var create = function() {
function Fn() {}
return function(parent) {
Fn.prototype = parent
return new Fn
}
}()

var parent = {
data: {
name: 'jack',
age: 30,
isMarried: false
},
language: ['Java']
}
var child = create(parent)

child.data.name = 'lily'
child.data.age = 20
child.data.isMarried = true
child.language.push('javascript')
console.dir(child)
console.dir(parent)

注意這里的parent的兩個屬性data,language都是引用類型,一個是對象,一個是數組。child仍然繼承與parent,隨后修改了child,結果如下

可以看到,此時parent也被修改了,和child的name,age等都一樣了。這是使用原型繼承時需要注意的。

使用繼承時比較好的方式是:

1,數據屬性采用類式繼承(掛在this上),這樣new時也可以通過參數配置

2,方法采用原型繼承,這樣能節省內存,同時子類重寫方法也不會影響父類

下面是一個滿足以上2點的寫類工具函數
代碼如下:
/**
* @param {String} className
* @param {String/Function} superCls
* @param {Function} factory
*/
function $class(name, superClass, factory) {
if (superClass === '') superClass = Object
function clazz() {
if (typeof this.init === 'function') {
this.init.apply(this, arguments)
}
}
var p = clazz.prototype = new superCls
clazz.prototype.constructor = clazz
clazz.prototype.className = className
var supr = superCls.prototype
window[className] = clazz
factory.call(p, supr)
}

對象類型放在父類原型上時務必小心子類修改其,這時繼承于該父類的所有子類的實例都將被修改。而這造成的bug很不容易發現。

ES5中加入了一個新API用來實現原型繼承:Object.create。可以用它替代上面自實現的create函數,如下
代碼如下:
var parent = {
name: 'jack',
age: 30,
isMarried: false
}
var child = Object.create(parent)
console.log(child)

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淺析JavaScript原型繼承的陷阱_javascript技巧:JavaScript默認采用原型繼承。雖然沒有類(class)的概念,它的函數(function)可以充當構造器(constructor)。構造器結合this,new可以構建出類似Java的類。因此,JavaScript通過擴展自身能模擬類式(class-based)繼承。 JavaScript和其
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