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淺談nodejs中的類定義和繼承的套路

來源:懂視網 責編:小采 時間:2020-11-27 22:33:59
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淺談nodejs中的類定義和繼承的套路

淺談nodejs中的類定義和繼承的套路:javascript是一門極其靈活的語言。 靈活到你無法忍受! 我個人喜歡強類型的語言,例如c/c++,c#等。 但是js代表著未來,所以需要學習。 js中類定義以及繼承有n多種方式,現在來學習一下nodejs類定義以及繼承的固定套路。 套路1. 在構造函數(const
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導讀淺談nodejs中的類定義和繼承的套路:javascript是一門極其靈活的語言。 靈活到你無法忍受! 我個人喜歡強類型的語言,例如c/c++,c#等。 但是js代表著未來,所以需要學習。 js中類定義以及繼承有n多種方式,現在來學習一下nodejs類定義以及繼承的固定套路。 套路1. 在構造函數(const

javascript是一門極其靈活的語言。

靈活到你無法忍受!

我個人喜歡強類型的語言,例如c/c++,c#等。

但是js代表著未來,所以需要學習。

js中類定義以及繼承有n多種方式,現在來學習一下nodejs類定義以及繼承的固定套路。

套路1. 在構造函數(constructor)中總是使用instanceof操作符:

function Base() {
 if (!(this instanceof Base)) {
 return new Base();
 }
}

上述代碼的含義就是: 如果Base這個函數調用時沒有使用new操作符,則會自動調用new操作符,返回Base的實例

套路2. 所有成員變量定義在構造函數(constructor)中

function Base() {
 if (!(this instanceof Base)) {
 return new Base();
 }

 //開始成員變量定義
 this.className = "Base";
}

套路3. 所有的成員方法以函數表達式方式定義在原型(prototype)中【為什么要這樣,其原因在套路4中的inherits源碼注釋中】

Base.prototype.printClassName = function(){
 console.log(this.className);
}

調用如下:

var base = Base(); //不使用new操作符,直接進行函數調用,自動調用new操作符
console.log(base.className);
base.printClassName();

套路4. 使用util.inherits(子類,父類)進行原型(prototype)繼承

先來看一下inherits的源碼:

var inherits = function(ctor, superCtor) {
 //嚴格相等測試:undefined/null
 //子類構造函數必須存在
 if (ctor === undefined || ctor === null)
 throw new TypeError('The constructor to "inherits" must not be ' +
 'null or undefined');
 //嚴格相等測試:undefined/null
 //父類構造函數必須存在
 if (superCtor === undefined || superCtor === null)
 throw new TypeError('The super constructor to "inherits" must not ' +
 'be null or undefined');

 //要點: 如果要繼承的話,父類必須要有prototype對象
 //這也是為什么將所有成員方法都定義在prototype對象中!!!
 if (superCtor.prototype === undefined)
 throw new TypeError('The super constructor to "inherits" must ' +
 'have a prototype');

 //讓子類構造函數對象增加一個super_指針,指向父類,這樣就形成繼承鏈
 ctor.super_ = superCtor;

 //調用Object.setPrototypeOf(子類的prototype,父類的prototype)
 Object.setPrototypeOf(ctor.prototype, superCtor.prototype);
};

Object.setPrototypeOf : 該鏈接可以了解一下setPrototypeOf方法,非常簡單,其Polyfill如下:

// 僅適用于Chrome和FireFox,在IE中不工作:
Object.setPrototypeOf = Object.setPrototypeOf || function (obj, proto) {
 obj.__proto__ = proto;
 return obj; 
}

我們來測試一下繼承。

先定義子類

function Child() {
 //老樣子,套路1
 if (!(this instanceof Child)) {
 return new Child();
 }
}

然后根據套路4, 調用inherits函數進行原型繼承

//注意,inherits調用不在構造函數,也不在原型對象,而是全局調用
inherits(Child, Base);

最后我們調用一下child的printClassName方法,該方法在基類原型對象中實現。

子類調用基類函數-undefined.png

出現錯誤,child.printClassName()后輸出undefined!

為什么呢?

套路5. 子類的構造函數中使用 父類.call(this),實現父類構造函數中的成員變量繼承

function Child() {
 //老樣子,套路1
 if (!(this instanceof Child)) {
 return new Child();
 }

 //增加這句話,在調用printClassName就能正常的
輸出Base字符串 Base.call(this); //如果要更新基類的成員變量,請在Base.call(this)之后! this._className = "Child"; //調用printClassName就能正常的輸出Child字符串 }

Function.prototype.call()

由此可見,nodejs中的繼承需要:

在構造函數中調用 父類.call(this),實現父類成員變量的繼承

全局調用inherits(子類,父類) 進行父類成員函數的繼承

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