flash做游戲需要編程功底不然就只能做最簡單的看你問這樣的問題說明你對軟件都不是很了解.我們在這說的再多也沒用.你還要多學習一下再考慮這個問題..
如何用Scratch制作打地鼠游戲往下看吧
方法
首先增加一個背景,背景上要有為地鼠“藏身”的“洞“
一般我們做Scratch游戲的用到的素材都是在PS中處理的,或者用Scratch自帶的圖片處理工具(在造型里有個編輯的按鈕)。希望采納,謝謝。
接著畫一個”錘子“,,要有兩個造型,一個是造型,一個是”打“時的造型。
“如何讓一個角色跟著另一個角色”這個問題 我想了很久。得出的第一個結論是“ 延遲執行動作 ” 。所以初期的想法是, 在按下方向按鍵時,第二個角色延遲執行。 初期的腳本如上面的兩個圖, 設定了全局變量 delay 調整延遲時間, 局部變 量 t 的預期
錘子的腳本,要讓他跟著鼠標,并按下就可以打地鼠
首先準備好所需要的素材,簡單的如錘子,地鼠,地洞。然后開始制作做所需要的動畫個程序。動畫方面,主要是制作一個地鼠從地洞鉆出和鉆入的動畫影片剪輯,第一幀的狀態為停止。然后再場景中復制9個,擺放到指定位置(一般的地鼠游戲為9個洞穴)
接著導入地鼠角色,給地鼠們設置相同的腳本
準備美術素材, 鼠洞,鼠進洞動畫,出洞動畫, 打鼠的錘子 把 鼠洞,鼠進洞動畫,出洞動畫 ,這些組合到一個MovieClip,然后復制幾個(假如是10個)放到舞臺上,取好名mc0~mc9 寫程序, (1)用打鼠的錘子 代替鼠標 (2) 控制地vnu : 設個定時器,一定時間內用隨
之后再偵測欄中將計時器顯示,然后一個打地鼠游戲就做好了
flash做游戲需要編程功底不然就只能做最簡單的看你問這樣的問題說明你對軟件都不是很了解.我們在這說的再多也沒用.你還要多學習一下再考慮這個問題..
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scratch打地鼠錘子怎么弄
scratch?怎么了用指令做啊ps:問題呢
scratch打地鼠如何統計失誤次數,求大神快回復?。。。。?!(*☻-☻*)
定義一個變量noscore用來記錄失誤次數,手機回復偽代碼示意一下:if(擊中) score++ else noscore++
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