說(shuō)實(shí)話很多MAX功能用文字解釋不清楚,大部分時(shí)候意會(huì)了就可以了,我們通常是以反復(fù)做實(shí)驗(yàn)的手段來(lái)學(xué)習(xí)MAX的。 你這個(gè)問(wèn)題可以做以下實(shí)驗(yàn),以透視圖為基準(zhǔn)視圖,畫(huà)一個(gè)盒子,長(zhǎng)寬高片段數(shù)都給成10或20,然后給它一個(gè)彎曲命令,反復(fù)調(diào)節(jié)參數(shù)(用鼠
3Dmax已經(jīng)成為三維建模時(shí)一種不可或缺的工具,今天就一起來(lái)看看彎曲命令到底怎么用.
材料/工具
3Dmax
方法
首先,先建一個(gè)樓梯出來(lái)
、首先我們打開(kāi)我們電腦上安裝的3DMAX 2、我們先話一個(gè)長(zhǎng)方體吧,(我這里把顏色調(diào)成紅色,顯得更醒目一點(diǎn)) 3、然后,我們?cè)谛薷钠髁斜碚业健皬澢x項(xiàng)(2009版的名稱為bend)t添加到矩形上
選擇,彎曲的方向(對(duì)于物體在綁定軸方向上的物體彎曲),角度(指彎曲的強(qiáng)度)
“彎曲”修改器允許將當(dāng)前選中對(duì)象圍繞單獨(dú)軸彎曲 360 度,在對(duì)象幾何體中產(chǎn)生均勻彎曲。可以在任意三個(gè)軸上控制彎曲的角度和方向。也可以對(duì)幾何體的一段彎曲。 “彎曲軸”指的是指定要彎曲的軸。注意此軸位于彎曲 Gizmo 并與選擇項(xiàng)不相關(guān)。默認(rèn)
選擇90度旋轉(zhuǎn),這就是我們常見(jiàn)的螺旋樓梯。我們可以選擇XYZ的大小。
這個(gè)原因 很簡(jiǎn)單 先給你分析一下你的這個(gè)模型 cad導(dǎo)入的線條 然后給的擠出 再加了一個(gè)bend彎曲修改器 這都沒(méi)錯(cuò)吧? max的基于多邊形建模 所謂的彎曲 并不是像NURBS上的彎曲,它是由一整個(gè)面上的細(xì)分出的多個(gè)的面朝向不同角度來(lái)模擬彎曲的面,打
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這個(gè)3dmax模型是用彎曲命令、還是路徑變形做的??怎么做?
這個(gè)用彎曲是可以的 彎曲里是*范圍的選項(xiàng) 可以作到
或者用倒角剖面也可以
3Dmax中如何使用bend命令彎曲line?
那是因?yàn)槟惝?huà)的線點(diǎn)不夠。多加點(diǎn)就可以了。
3dmax怎么可以用彎曲命令把一條線變彎
在修改器里面找 扭曲 旋轉(zhuǎn) 命令
好久沒(méi)用3D了
3dmax怎么連續(xù)兩次(或多次)彎曲同一個(gè)box,用彎曲命令可以做到嗎?(2009中文版)
彎曲修改器可以添加n個(gè),當(dāng)然是用彎曲命令做的啊。
就是比如你制作一個(gè)圓柱體,你想使這個(gè)圓柱體變的彎曲,前提是將圓柱體的高度的分段數(shù)調(diào)高,然后分段數(shù)越高,彎曲的就越圓滑。
3dmax彎曲命令如何實(shí)現(xiàn)
右邊沒(méi)選好XYZ軸向,然后如果選好了不能彎曲,可能分段不夠。
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